内容导读:导航目录:1、什么是ICMP攻击方式?2、ICMP攻击是怎么回事3、什么是ICMP攻击,它对电脑有什么威胁?4、UDP、TCP、ICMP攻击原理?什么是ICMP攻击方式?ICMP是“InternetControl...……
导航目录:
什么是ICMP攻击方式?
ICMP是“Internet Control Message Protocol”(Internet控制消息协议)的缩写。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指 *** 通不通、主机是否可达、路由是否可用等 *** 本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 我们在 *** 中经常会使用到ICMP协议,只不过我们觉察不到而已。比如我们经常使用的用于检查 *** 通不通的Ping命令,这个“Ping”的过程实际上就是ICMP协议工作的过程。还有其他的 *** 命令如跟踪路由的Tracert命令也是基于ICMP协议的。 ICMP的重要性 ICMP协议对于 *** 安全具有极其重要的意义。ICMP协议本身的特点决定了它非常容易被用于攻击 *** 上的路由器和主机。例如,在1999年8月海信集团“悬赏”50万元人民币测试防火墙的过程中,其防火墙遭受到的ICMP攻击达334050次之多,占整个攻击总数的90%以上!可见,ICMP的重要性绝不可以忽视! 比如,可以利用操作系统规定的ICMP数据包更大尺寸不超过64KB这一规定,向主机发起“Ping of Death”(死亡之Ping)攻击。“Ping of Death” 攻击的原理是:如果ICMP数据包的尺寸超过64KB上限时,主机就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,致使主机死机。 此外,向目标主机长时间、连续、大量地发送ICMP数据包,也会最终使系统瘫痪。大量的ICMP数据包会形成“ICMP风暴”,使得目标主机耗费大量的CPU资源处理,疲于奔命。 应对ICMP攻击 虽然ICMP协议给黑客以可乘之机,但是ICMP攻击也并非无药可医。只要在日常 *** 管理中未雨绸缪,提前做好准备,就可以有效地避免ICMP攻击造成的损失。 对于“Ping of Death”攻击,可以采取两种 *** 进行防范:之一种 *** 是在路由器上对ICMP数据包进行带宽限制,将ICMP占用的带宽控制在一定的范围内,这样即使有ICMP攻击,它所占用的带宽也是非常有限的,对整个 *** 的影响非常少;第二种 *** 就是在主机上设置ICMP数据包的处理规则,更好是设定拒绝所有的ICMP数据包。 设置ICMP数据包处理规则的 *** 也有两种,一种是在操作系统上设置包过滤,另一种是在主机上安装防火墙。具体设置如下: 1.在Windows 2000 Server中设置ICMP过滤 Windows 2000 Server提供了“路由与远程访问”服务,但是默认情况下是没有启动的,因此首先要启动它:点击“管理工具”中的“路由与远程访问”,启动设置向导。在其中选择“手动配置服务器”项,点击[下一步]按钮。稍等片刻后,系统会提示“路由和远程访问服务现在已被安装。要开始服务吗?”,点击[是]按钮启动服务。 服务启动后,在计算机名称的分支下会出现一个“IP路由选择”,点击它展开分支,再点击“常规”,会在右边出现服务器中的 *** 连接(即网卡)。用鼠标右键点击你要配置的 *** 连接,在弹出的菜单中点击“属性”,会弹出一个 *** 连接属性的窗口。 打开后有两个按钮,一个是“输入筛选器”(指对此服务器接受的数据包进行筛选),另一个是“输出筛选器”(指对此服务器发送的数据包进行筛选),这里应该点击[输入筛选器] 按钮,会弹出一个“添加筛选器”窗口,再点击[添加]按钮,表示要增加一个筛选条件。 在“协议”右边的下拉列表中选择“ICMP”,在随后出现的“ICMP类型”和“ICMP编码”中均输入“255”,代表所有的ICMP类型及其编码。ICMP有许多不同的类型(Ping就是一种类型),每种类型也有许多不同的状态,用不同的“编码”来表示。因为其类型和编码很复杂,这里不再叙述。 点击[确定]按钮返回“输入筛选器”窗口,此时会发现“筛选器”列表中多了一项内容。点击[确定]按钮返回“本地连接”窗口,再点击[确定]按钮,此时筛选器就生效了,从其他计算机上Ping这台主机就不会成功了。 2. 用防火墙设置ICMP过滤 现在许多防火墙在默认情况下都启用了ICMP过滤的功能。如果没有启用,只要选中“防御ICMP攻击”、“防止别人用ping命令探测”就可以了。 通过以上讲解,你现在知道ICMP的重要性了吧?赶紧给你的服务器设置ICMP过滤吧。
ICMP攻击是怎么回事
ICMP的全称是 Internet Control Message Protocol 。从技术角度来说,ICMP就是一个“错误侦测与回报机制”,其目的就是让我们能够检测网路的连线状况,也能确保连线的准确性,其功能主要有:
· 侦测远端主机是否存在。
· 建立及维护路由资料。
· 重导资料传送路径。
· 资料流量控制。
ICMP常用类型
ICMP常用类型 ICMP在沟通之中,主要是透过不同的类别(Type)与代码(Code) 让机器来识别不同的连线状况。常用的类别如下表所列:
ICMP 是个非常有用的协定,尤其是当我们要对网路连接状况进行判断的时候。下面让我们看看常用的 ICMP 实例,以更好了解 ICMP 的功能与作用.
TCP/IP协议介绍
TCP/IP的通讯协议
这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
TCP/IP整体构架概述
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的 *** 来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输( *** TP)、文件传输协议(FTP)、 *** 远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连 *** 层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
*** 接口层:对实际的 *** 媒体的管理,定义如何使用实际 *** (如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
TCP/IP中的协议
以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:
1. IP
网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是 *** 层中最重要的协议。
IP层接收由更低层( *** 接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
2. TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和 *** TP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
3.UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
4.ICMP
ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。
5. TCP和UDP的端口结构
TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:
源IP地址---发送包的IP地址。
目的IP地址---接收包的IP地址。
源端口---源系统上的连接的端口。
目的端口---目的系统上的连接的端口。
端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如, *** TP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
ICMP校验和算法】
以下代码在Visual Studio 2008 + Windows 7下调试通过。
lpsz指定要计算的数据包首地址,_dwSize指定该数据包的长度。
int CalcCheckSum(char* lpsz,DWORD _dwSize)
{
int dwSize;
__a *** // 嵌入汇编
{
mov ecx,_dwSize
shr ecx,1
xor ebx,ebx
mov esi,lpsz
read: //所有word相加,保存至EBX寄存器
lodsw
movzx eax,ax
add ebx,eax
loop read
test _dwSize,1 //校验数据是否是奇数位的
jz calc
lod ***
movzx eax,al
add ebx,eax
calc:
mov eax,ebx //高低位相加
and eax,0ffffh
shr ebx,16
add eax,ebx
not ax
mov dwSize,eax
}
return dwSize;
}
什么是ICMP攻击,它对电脑有什么威胁?
ICMP协议是因特网控制消息错误报文协议,使用ICMP攻击的原理实际上就是通过Ping大量的数据包使得计算机的CPU使用率居高不下而崩溃,一般情况下黑客通常在一个时段内连续向计算机发出大量请求而导致CPU占用率太高而死机。
虽然很多防火墙可以对PING进行过滤,但对于没有安装防火墙时我们如何有效的防范ICMP攻击呢?其实只要配置一下系统自带的默认防火墙就可以了。 *** 如下:
之一步:打开在电脑的桌面,右键点击“网上邻居→属性→本地连接→属性→Internet协议(TCP/IP)→属性→高级→选项-TCP/IP筛选-属性”。
第二步:“TCP/IP筛选”窗口中,点击选中“启用TCP/IP筛选(所有适配器)”。然后分别在“TCP端口、UDP端口和IP协议”的添加框上,点击“只允许”,后按添加按钮,然后在跳出的对话框输入端口,通常我们用来上网的端口是:80、8080,而邮件服务器的端口是:25、110,FTP的端口是20、21,同样将UDP端口和IP协议相关进行添加。
第三步:打开“控制面板→管理工具→本地安全策略”,然后右击“IP安全策略,在本地机器”选“管理IP筛选器和IP筛选器操作”,在管理IP筛选器和IP筛选器操作列表中添加一个新的过滤规则,名称输入“防止ICMP攻击”,然后按添加,在源地址选任何IP地址,目标地址选我的IP地址,协议类型为ICMP,设置完毕。
第四步:在“管理筛选器操作”,取消选中“使用添加向导”,添加,在常规中输入名字“Deny的操作”,安全措施为“阻止”。这样我们就有了一个关注所有进入ICMP报文的过滤策略和丢弃所有报文的过滤操作了。
第五步:点击“IP安全策略,在本地机器”,选择“创建IP安全策略-下一步-输入名称为ICMP过滤器”,通过增加过滤规则向导,把刚刚定义的“防止ICMP攻击”过滤策略指定给ICMP过滤器,然后选择刚刚定义“Deny的操作”,然后右击“防止ICMP攻击”并启用。
总结:经过设置后我们的计算机就可以防止PING攻击了,并且对很多攻击手段都有了防范及免疫功能。我们系统安全级别也大大提高了。
UDP、TCP、ICMP攻击原理?
ICMP攻击就是Ping就是利用ICMP协议走的。大量的ping 就是ICMP碎片攻击。
TCP攻击,TCP连接的三次握手特性来进行,一般有SYN ACK FIN NULL FIN+URG+PUSH 由于TCP协议很多。所以攻击的方式也很多。有开放性的,有半开放的。都是利用三次握手,中途突然终断。造成拒绝服务。
UDP攻击,多是了利用和ICMP进行的组合进行,比如SQL SERVER,对其1434端口发送‘x02’或者‘x03’就能够探测得到其连接端口。我想你听说过阿拉丁UDP洪水吧。就是这个道理,UDP是最难防御的。只可意会不可言传。