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怎么自学软件测试?
软件测试基础免费下载
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《软件测试基础(英文版)》融入了最新的测试技术,包括现代软件 *** (如面向对象)、Web应用程序阳嵌入式软件。另外,《软件测试基础(英文版)》包含了大量的实例。
手机软件测试的基本流程?
手机软件测试的基本流程:
1、需求分析阶段:阅读需求,理解需求,分析需求点,参与需求评审会议。
2、测试计划阶段:主要任务就是编写测试计划,参考软件需求规格说明书,项目总体计划,内容包括测试范围,进度安排,人力物力分配,整体测试策略的制定。
3、编写测试用例:适当的了解设计,搭建测试用例框架,根据需求和设计编写测试用例。
4、测试执行阶段:搭建环境准备数据,执行预测试然后进入正式测试(系统测试、回归测试、交叉测试、自由测试),bug管理直到测试结束。
5、输出测试报告:输出测试报告,确认是否可以上线。
扩展资料
软件测试 ***
1、动态测试
计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。
2、黑盒测试
黑盒测试,顾名思义即为将软件测试环境模拟为不可见的“黑盒”。通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。数据输出时若与预计数据一致,则证明该软件通过测试。
3、白盒测试
白盒测试相对于黑盒测试而言具有一定透明性,原理为根据软件内部应用、源代码等对产品内部工作过程进行调试。
测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,更大优点即为其能够有效解决软件内部应用程序出现的问题,测试过程中常将其与黑盒测试方式结合,当测试软件功能较多时,白盒测试法亦可对此类情况展开有效调试。
软件测试教程之手机软件测试 ***
之一:兼容性测试
针对App通常会考虑这些方面:
1)操作系统版本
包括Andoird版本,iOS版本
2)屏幕分辨率
android 800*480, 960*640,1280*720(720p),1920*1080(1080p),2560*1440(2k).
对于iOS,考虑最近几代机型对应的分辨率即可.
3)不同厂家的ROM
不同厂家的ROM,大多厂家都对android 系统进行了定制、实际中会遇到例如调用相机和底层服务出现的不兼容问题以及摇一摇遇到的不同手机对于方向和重力传感器灵敏度设置不同的问题.
4) *** 类型
*** 类型通常考虑wifi,2g,3g4g下的功能情况。另外针对m版网站考虑不同浏览器类型和屏幕分辨率.
第二:流量测试
在移动产品的测试中,很有必要对App使用的流量进行度量,大致来说,流量可以从用户使用的的相关性角度分为:一类是用户的操作直接导致的流量消耗;另一类是后台,即在用户没有直接使用情况下的流量消耗。
流量的测试 *** :
1. 基于系统自带功能.
eg android proc/uid_stat/{uid} /tcp_send
android proc/uid_stat/{uid} /tcp_rcv
2. 通过API或者系统埋点来获取数据。
3. 通用的流量测试 *** :手机抓包,或者wifi *** (Fiddler, Charles)。
常见的流量节省 *** :
1. 数据压缩。
压缩包含接口文本数据的压缩,js文件的压缩及图片的压缩。
2. 不同数据格式的采用
例如采用 *** ON格式作为接口数据返回格式通常比XML格式要小。
3. 控制访问的频次
这个主要针对后台数据上报,PUSH消息检查等定时机制的。
4. 只获取必要的数据
有时候APP一页的内容非常多,而用户可能只会看一部分,过多的从后台拉去数据就是浪费,所以可以采用分屏加载或者懒加载的方式来减少流量消耗。
5. 缓存
可将图片,js等数据暂存起来,但由于手机存储空间有限,也需要控制整个缓存大小,并给用户提供清理缓存的选项。
6. 针对不同 *** 类型设计不同的访问策略
有些APP不同的 *** 类型返回的内容不一样。
第三:电量测试
在电器电池技术没有取得巨大突破前提下,这方面始终会存在一些瓶颈,如果一些App架构设计的不好,或者代码偶缺陷,就可能导致电量消耗比较高,所以电量测试也是很重要的。
工具 GSam Battery Monitor Pro.
第四:弱 *** 测试
移动互联网产品相比PC互联网产品,有一个特点是前者使用的 *** 比较多样,除了Wif之外,很多时候是在移动 *** 下使用的,移动 *** 遇到的情况又比较复杂,比如地铁、隧道、 体育 场等。所以 *** 不稳定的情况是比较容易发生的,很多情况下App的一些问题是在复杂的 *** 情况下才会暴露,与其让用户发现和投诉这些问题,不如我们在测试阶段尽量模拟这样的 *** 情况,及早发现和修复这些问题。
工具:
1. Windows下的Network Delay Simulator
2. Mac下的Network Link Conditioner
第五:稳定性测试
在保证基本功能正确基础之上,App的稳定性就显得非常重要,如果一个App经常出现闪退或者卡死,那么用户体验就会受到很大伤害,在有其他竞争产品的情况下很容易造成用户的流失。
第六:安全测试
包括安装包的安全测试(能否反编译代码、安装包是否签名,完整性校验,权限设置检查等)。
敏感信息测试(数据库,日志,配置文件)。
软键盘劫持(金融类APP登录页面的用户名密码输入框)、
账户安全(密码是否明文,密码传输是否加密,账户输入错误次数过多锁定,同时会话提醒, 注销机制)
数据通信安全(关键数据是否散列或加密,关键连接是否使用安全通信,是否对数字证书合法性进行验证,是否校验数据合法性。
组件安全测试。
服务器端接口测试(SQL注入测试、XSS跨站脚本攻击, CSRF跨站请求伪造,越权访问等)。
第七:环境相关的测试
在实际项目中,有一些缺陷我发现是和App所处的运行环境相关的,所以设计测试的时候,要多考虑这些场景,比如:
1)干扰测试
收到 *** 、收到短信、收到通知栏消息、无电提示框弹出、第三方安全软件告警弹出。
2)权限测试
一些用户在实际使用App的时候回有意识阻止某些功能。例如有的用户感觉让某个App访问 *** 本或者相册可能泄漏隐私,就在手机中设置了禁止了该App访问相册的权限。
3)边界测试
手机环境本身也有其边界情况需要在测试中覆盖。常见的场景有:
可用存储空间过少、没有SD卡/双SD卡、飞行模式、系统时间有误(晚于和早于标准时间)、第三方依赖(比如我们的App依赖第三方App,但是现在第三方App没有安装或者版本过低的测试情况)。
4)Android定位测试
用白盒方式模拟
手机软件测试的基本流程
手机软件测试的基本流程:
1、测试需求分析;
2、测试计划或者测试用例书写;
3、测试环境搭建,测试数据准备以及测试执行;
4、测试反馈,指测试过程中发现异常,进行缺陷分析定位,然后和相关的开发人员进行对应,最后促使问题得到解决的过程;
5、测试项目结束后的总结分析;
6、回归测试,所有测试结束之后,在版本提交之前必须进行。
软件测试工程师初学者都需要学习了解些什么?
之一步,测试基础
测试基础是软件测试最重要的部分,相信不用我多说大家都知道,只要你是做测试,不管是什么测试,测试的基础理论知识都是必须熟料掌握的。测试的基础理论知识包括:测试计划编写、设计测试用例、编写测试报告、编写BUG报告单、跟踪BUG修复情况、还需要良好的沟通能力、以及各种测试阶段所使用的测试 *** 、单元测试、功能测试、集成测试、系统测试等等。学习这一段的时候可能比较枯燥,但是只有坚实的理论基础才能开展后面的学习。
第二步:学习脚本语言
如:python语言和java语言,当然python 是一门相对简单的计算机语言,考虑长远发展,需要了解C语言或者java。大家都说C语言最难,但是C语言毕竟是基础中的基础,掌握了它后期深入学习也会轻松一些,而且C语言用得确实也多。
第三步:学习软件测试工具
学习软件测试工具并不难,只是需要我们去系统的学习。比如性能测试工具loadrunner,自动化测试工具selenium、Appium,接口测试Jmeter、Postman等。虽然说工具不是万能的但是工具能为我们提高工作效率,所以必须得会熟练的使用。最关键的一点,是要结合项目具体去操作,实践出真知,理论知识在实际项目中才能得到巩固。
第四步:计算机硬件知识
做过性能测试的都知道在性能测试过程中硬件性能也是一个非常重要的指标、CPU、内存、IO、带宽等等、如果你是做硬件测试的。那么就更不用说了。交换机、路由器、防火墙这些设备都需要有所了解。
第五步:数据库测试
MySQL数据库
MySQL简介、命令行工具以及数据管理、MySQL数据查询(条件、分组、聚合函数、排序、分页、连接查询、自关联、子查询)、内置函数、项目练习、数据分表、Python操作MySQL。
Redis数据库
Redis简介、客户端和服务器、数据类型(string、hash、list、set、zset)、各种数据类型操作、Python操作Redis、主从、集群。
第六步:项目实战
把学会的理论与实践相结合起来,更好参与真实项目的测试工作,积累真实项目的测试经验。