内容导读:导航目录:1、从动机、目的和对社会造成的危害程度来划分,黑客可以分为2、黑客的由来3、什么是黑客4、关于《黑客帝国》的延伸话题~5、中国黑客起源于什么时候?从动机、目的和对社会造成的危害程度来划分,黑客可以分为...……
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从动机、目的和对社会造成的危害程度来划分,黑客可以分为
恩,性质上吧,2种。骇客与黑客,相同的是他们都精通信息技术,但是他们目的不同,骇客的话活动主要做点坏事了,但是黑客的话,以反病毒为主要。黑客的延伸,也就是主要精神是红客,它是由那些积极精神力的黑客组成以反病毒,系统维护为主的(说白了就做好事的~)然而与红客相对的则是白帽黑客,白帽黑客以入侵指定电脑获取信息谋取利益为主(说白了就是做坏事~)……以上~楼主满意的话给个赏
黑客的由来
黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性 *** 来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。黑客最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。
黑客一词,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑 *** 搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。也有人叫黑客做Hacker。
黑客一词一般有以下四种意义:
一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。
一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及 *** 安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。
像国内著名的黑客 “教主”则是一个专业的黑帽黑客,利用系统的漏洞来达到入侵和渗透的目的。
一个试图破解某系统或 *** 以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。
一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。
什么是黑客
在力求当一个黑客前,我们要先了解什么是黑客
Hacker -- 黑客
热衷研究、撰写程序的专才,且必须具备乐于追根究底、穷究问题的特质。
在黑客圈中,hacker一词无疑是带有正面的意义,例如system hacker熟悉操作系统的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,可让计算机乖乖听话的高手。
黑客基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。
根据开放原始码计划创始人Eric Raymond对此字的解释,hacker与cracker是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,hacker是有建设性的,而cracker则专门搞破坏。
二.hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代. 加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的 hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。
三. 这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究 *** 、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。
对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切!
对于一个骇客来说,他们只追求入侵的 *** ,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节.
四. 黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过
这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么CRACKER就是 *** .
现在, *** 上出现了越来越多的Cracker,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于 *** 的安全和造成 *** 瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失.
[编辑本段]二.HACKER的预备 *** 知识
1.什么是IP
IP就是一个地址,在外网没有一个IP是相同的,它就像身份证号码一样,给每台进入 *** 的电脑一个身份证号码.但是对于大部分用户来说,这个号码是不固定的,在你重新连接到INTERNET时,IP可能会被重新分配.不过有些机器申请了固定的IP,这样就便于其他电脑找到它,并提供服务.一般的IP的格式为: a.b.c.d (0 = a,b,c,d = 255)(该格式为点分10进制)例如 218.242.161.231 , IP的标准形式是2进制形式,例如212.13.123.52的2进制是110101000000000011010111101100110100 ..... 由192.168开头的是局域网的IP,127.0.0.1是用来检测 *** 的自己的IP.就是说任何一台电脑来说,不管是否连接到INTERNET上,127.0.0.1对于自己来说都是自己.就是说,每台电脑都是由4位的256进制数或32位的2进制数组成的.
2.什么是 *** 协议,数据包
*** 协议就是一套双方约定好的通信协议.就像对暗号一样,有特定的约定来达成连接.其中的"数据包就是一个一个
(1) 面向连接的TCP协议
TCP是面向连接的.“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打 *** ,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。TCP(Tran *** ission Control
Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是之一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往 *** 上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。
(2) 面向非连接的UDP协议
“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。 *** 就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
附表:tcp协议和udp协议的差别
|---------------------------------|
| 属性\协议 |TCP |UDP |
|------------+---------+----------|
|是否连接 |面向连接 |面向非连接|
|------------+---------+----------|
|传输可靠性 |可靠 |不可靠 |
|------------+---------+----------|
|应用场合 |大量数据 |少量数据 |
|------------+---------+----------|
|速度 |慢 |快 |
|---------------------------------|
(3)什么是端口(PORT)
PORT,意思为港口,但在电脑里叫端口.但是端口不是形象的,而是抽象的.电脑上有很多的端口(65535个),但是它们大部分都不开,每个 *** 连接都要用一个端口,就象把用一跟线把两个电脑连起来,插座就是端口.有些端口有他们特定的用途,例如网页服务器要开80端口,FTP服务器要开21端口
常用端口
21--ftp 下载
23--telnet 远程登陆,入侵后打开给自己留后门
25- *** tp 尽管重要,但似乎没什么可利用的
53--domain 同上
79--finger 可知道用户信息了,但是现在很少了
80--http HTTP服务器
110--pop 收信的
139(445)--netbios 共享,远程登陆,很有价值,但是有经验的人不开
135--RPC 远程溢出的大洞的端口
3389--win2000超级终端
黑客在入侵成功后就要为自己运行木马,打开一个端口,为自己以后回来留后门.
(4)什么是服务
服务就是SERVICE,例如要做HTTP服务器的就要安装World Wide Web Publishing服务.服务,是为他人提供服务的程序,这个程序会在开机时自动加载,并打开端口等待对方连接并向对方提供服务.我们可以在入侵对方机器后,启动或安装一些服务(SUCH AS 远程桌面,TELNET...),这些服务都是MICROSOFT的,所以不用担心被杀毒的发现.在开了一些远程管理的服务后,攻击者就可以很方便地回到被侵入过的主机了.
常见的服务列表:
名称 默认端口 98可装 2000Pro 2000SERVER
FTP 提供下载服务 21 x x o
SSH LINUX远程登陆 22 x x x
TELNET WINDOWS远程命令行管理 23 x o o
Simple Mail 邮件服务器 25 x x o
Finger 可以知道用户信息,现在很少了 79 x x x
WWW HTTP 网页服务器 80 x x o
pop2 一种邮件服务 109 x x o
pop3 同上 110 x x o
RpcDcom 更大的溢出漏洞的所在 135 x o默认 o默认
NetBios 共享,远程登陆,很有利用价值 139 o(无价值) o默认 o默认
REMOTE SERVICE 图形界面的远程登陆,最有价值 3389 x x o(重点对象)
三.学习使用DOS基础命令
使用DOS是黑客最最基本的技能,每个人都要会熟练的使用DOS,使用2000的DOS,不用任何工具就可以完成一次入侵,而且大部分的工具都是在DOS窗口的环境下运行的,所以大家一定要学好!!
(1)如何启动DOS
这里说到的DOS,是XP,2000自带的DOS,98正因为对 *** 的支持很差,所以我们不能入侵98,也不能用98来入侵.所以用98的朋友请把98换成2000或者XP,NT,2003.
DOS在2000里就是CMD.EXE,98里是COMMAND.EXE(2000里也有COMMAND.EXE,不过这个DOS是不支持中文的).启动 *** :开始,运行,CMD (或者COMMAND),确定.然后跳出来以下画面:
C:\documents and Settings\Administratorcmd
Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]
(C) 版权所有 1985-2000 Microsoft Corp.
C:\documents and Settings\Administrator
关于《黑客帝国》的延伸话题~
其实是这样的,从剧情上来看。尼奥的产生,是由一系列的系统本身的错误造成的。所以尼奥需要返回代码之源,把自身携带的系统错误归零。系统才得以。正常运行。如果你忘记了的话。建议你重新看一次2里面尼奥与造物主的对话。你就可以发现。 尼奥返回一次代码之源相当于重新启动一次电脑。所以相当于重新洗牌了一样。系统又回复到开始。也就是回到系统设置的初始年代。
关于你前面的叙述,其实归根结底还是世界上有没有神的问题。神在这里就象征着电影里的造物主。这只是表现的一种手法。目前的程序语言的确不能描绘一个这样的世界,这是事实。甚至都描绘不出电影里所说的人工智慧,就是电脑被赋予灵性的这个东西。
现代科学认为,宇宙起源于一次大爆炸。(其实我在百度里回答很多问题都用这个例子。)如果是这样,理性的分析,只能有两种情况。
之一种,宇宙原来就一直存在,但是没有爆炸。
第二种,宇宙突然出现,然后爆炸。
注意,这两种情况都是违背了人类认识宇宙的两个最基本的物理常识。
之一种,爆炸必然需要一种新的能量来破坏平衡。但是根据能量守恒定律这是不可能的。能量既不能消灭也不能创生。很基本的定律。
第二种,更离谱。物质不能从无到有。只能转化。
所以说这两种认识。都需要有外力的作用才能实现。这里的外力是什么呢?神?或者说,我们的世界就是不真实的?随便你怎么理解都可以。
另外注意,这是两个最基本的物理定律。最基本的东西,反而往往是最不容易摧毁的。你可以轻易的折断一支木块。但是你没法摧毁木块中的分子。。因为分子很基本。
由此可以得出结论。宇宙也必定有更强大的力量操控。
所以说,现代科学的每一个进步。反而更能从理性上说明,我们的世界更不可靠。或者说是更能证明神的存在。这也就解释了,坚持不相信神的人,都是没有经过考虑的,只是他自己的直觉告诉了他。反而,更高端的科学家,谁也不敢说这个世界上神是不存在的。
另外霍金还说过,我们无法肯定,这个宇宙是真爆炸过,还是上帝让它呈现了一个曾经爆炸过的样子来欺骗我们。 或者宇宙诞生的之一天,根本就没有爆炸,它一出现,就是给人了一个曾经爆炸过的样子。迷惑了我们人类。
所以说,真实是很难定义的。 另外,请你也不要把神想象的那么具体。好像各种宗教做的那样。要是给一个科学的定义的话。神,就是宇宙的成因。我们人类的成因。是宇宙万物的因。从科学的角度来看。上帝很可能是一股能量。
我的解释就到这了。希望能让你满意。
注:我最近在百度里回答了很多的黑客帝国相关问题。如果你还有不清楚的,你还可以继续补充。我来帮你解答。咱们共同研究。。一起进步。呵呵。祝你今天心情愉快。
中国黑客起源于什么时候?
黑客文化的起源可以追溯到1961年,那一年麻省理工学院(MIT)终于得到了之一台PDP-1计算机。学院技术模型铁路俱乐部(Tech Model Railroad Club,TMRC) 的信号动力委员会(Signals and Power Committee,SP)把它作为最时髦的科技玩具,并由此产生了许多程序设计工具、术语、和整个文化氛围——这些,直到今日我们仍然依稀可辨。史蒂文·利维(Steven Levy)在《黑客》(Hackers)的之一部分中详细的记录了这段岁月。“黑客”这个词汇最早出现在麻省理工学院的计算机文化中。TMRC中的黑客,日后成为了MIT人工智能实验室的核心成员,而该实验室直到80年代早期都一直主导着全世界的人工智能研究。从ARPAnet诞生的之一年,1969年开始,他们的影响力便不断的扩大。ARPAnet是之一条横贯(美国)大陆的高速计算机 *** ,由美国国防部出资兴建。作为一实验性的数据通讯 *** ,它将数以百计的大学、国防部分包商、研究机构连接在一起。各地的研究人员能以史无前例的速度和弹 *** 换信息,它为协同工作带来了巨大推进,并使得科技创新突飞猛进。ARPAnet还有另一项好处,它将散落在全美国的黑客汇聚到一起,一改往日局面——几个独居一隅的小组各自发展朝生暮死的本地文化。他们发现(或觉察到)自己置身于一个 *** 部族之中。黑客文化的之一批史前遗存——之一批术语表、之一批讽刺文学、关于黑客伦理的自发讨论——凡此种种都萌生在ARPAnet的早期岁月中。特别是在1973年到1975年,通过 *** 协作我们完成了“黑客字典”(Jargon File)的之一版,这个术语辞典成了一份黑客文化的定义文档。终于在1983年以《黑客辞典》之名付梓刊印了。虽然该书已经绝版了,但是我们现在有了经过修正和扩充的《新黑客辞典》。黑客道在那些连接到 *** 的大学中绽放,特别(并非绝对)是在计算机科学部门中。60年代末,首先由麻省理工学院人工智能和计算机实验室领军,斯坦福大学人工智能实验室(SAIL)和卡内基梅隆大学(CMU)紧随其后。这些兴旺的计算机科学以及人工智能实验室吸引到无数人才,他们都对黑客文化作出了伟大的贡献——无论是创造技术还是传说。为了了解日后的故事,我们有必要先看看电脑本身。因为无论是人工智能实验室的升腾还是最终的陨落,都取决于计算机科技变幻的波涛。从PDP-1型开始,黑客道的命运就紧紧的和DEC(Digital Equipment Corporation,迪吉多)的PDP系列微型机交织在一起了。DEC可谓是交互计算和分时系统的商业先驱。由于其灵活、强大和比同行便宜的特点,被很多大学所采用。廉价的分时操作系统是黑客文化成长的中继,ARPAnet生命的大部分时间都被DEC机器编织的 *** 占据了。其中最重要是在1967年首次推出的PDP-10型,它受到黑客道的青昧长达十五年之久。TOPS-10 (DEC为这个机型开发的操作系统)和MACRO-10 (它的汇编程序)至今还能在许多术语和传说中泛起记忆的涟漪。麻省理工学院虽然像大家一样采用PDP-10,却试图独辟蹊径。他们不屑于使用DEC开发的操作系统,而是打算自己编一个——传说中的ITS。ITS是IncompatibleTime-sharing System(不兼容分时系统)的缩写,这个名称也正是MIT黑客姿态的写照(技术上,这是对其前辈“兼容分时系统”的戏谑,CompatibleTime-Sharing System, CTSS)。他们就是要自成一派。很幸运,这群人并非“夜郎自大”。尽管ITS通常离奇古怪并与错误相伴,但是这不足以遮盖许多技术创新的光芒,而且ITS至今还是分时系统单次运行时间最长记录的保持者。ITS本身是用汇编语言写成的,但是其许多项目却采用了一种人工智能语言——LISP。当时,LISP可算得上是同类语言中最强大灵活的了。而且即使在二十五年后的今天,它也拥有比大多数语言出色的设计。LISP让ITS黑客们可以异想天开,是促成他们成功的主要原因,也是黑客道至今衷爱的语言之一。许多ITS文化中的科技创造沿用至今,其中最著名的恐怕要数EMACS程序编辑器了。如同你在“黑客辞典”中看到的一样,许多ITS的传说还在黑客坊间流传。SAIL和CMU当然也没闲着。许多在SAIL的PDP-10环境下成长起来的黑客,日后成为我们今天个人电脑中“窗口/图标/鼠标”软件界面领域的巨擘。而CMU的黑客则主导了专家系统和工业机器人技术的首次大规模应用。另一个文化重镇是施乐的PARC——著名的帕洛阿尔托研究中心(Palo Alto Research Center)。在70年代初到80年代中期这十余年的时间里,PARC破天荒般的创造了数量惊人的软件和硬件。我们今天接触到的软件界面风格(包括窗口、鼠标、图标)就源自这里。当然,还有激光打印机和局域网。PARC在个人电脑出现(80年代)的十年前就开发出了可以与之一较短长的D系列机型。遗憾的是,“先知们”没有得到自家公司的赏识。以至于PARC成了一个笑柄——“那是为别人生产优秀创意的地方”。然而不可否认PARC对黑客道的影响是普遍而深入的。贯穿70年代,ARPAnet和PDP-10文化变得愈发强大而多变。小巧的电子邮件列表,将各地具有独特爱好的人凝聚在一起。出现了越来越多的“小组”,而且延伸到了社交和娱乐领域。DARPA(美国国防部高级研究计划署)对所有“未授权”的技术活动睁一只眼闭一只眼。因为他们知道,与将一代睿智的年青人引入计算机领域相比,这点额外的开销简直微不足道。最著名的“社交”ARPAnet邮件列表恐怕要数科幻小说迷建立的SF-LOVERS了。它至今都很活跃,实际上今天更广阔的“因特网”是由ARPAnet演化而成的。不及如此,这种对通讯模式的开拓,日后会被一些牟利性分时服务商推向商业化。比如CompuServe, GEnie 和Prodigy (而最终被AOL掌控)。你的历史学家是在1977年通过ARPAnet和科幻小说圈初涉黑客文化的。在那之后的诸多变迁(也是我将叙述的),都是我亲身参与和见证的。