内容导读:导航目录:1、黑客是什么?2、什么叫黑客解释一下3、黑客是怎么定义的?4、什么是黑客黑客是什么?黑客(英语:Hacker,或称骇客),是指对计算机科学、编程和设计方面具高度理解的人。Hacker有一词有几种不同的...……
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黑客是什么?
黑客(英语:Hacker,或称骇客),是指对计算机科学、编程和设计方面具高度理解的人。
Hacker有一词有几种不同的意思:
1.在信息安全(Information security)业里,“黑客”指研究智取计算机安全系统的人员。这包括利用公共通讯网路,如互联网和 *** 系统,在未经许可的情况下,载入对方系统的黑帽黑客(英语:black hat,另称cracker),也包括调试和分析计算机安全系统的白帽黑客(英语:white hat)。最早用来称呼研究盗用 *** 系统的人士。
2.在业余计算机方面,“黑客”指研究修改计算机产品的业余爱好者。1970年代,很多的这些群落聚焦在硬件研究,1980和1990年代,很多的群落聚焦在软件更改(如编写游戏模组、攻克软件版权限制)。
3.依照RFC 1392,“黑客”是“一位热衷于研究系统和计算机(特别是计算机 *** )内部运作秘密的人”。根据此宽容的定义黑客也可以包括很多计算机和互联网技术创造者。
有些说法是:应明确的区分开Hacker与cracker的概念:
“黑客”和“骇客”当中的中文音译“黑”或“骇”字总使人对黑客有所误解,真实的黑客所指主要指的是高级程序员,如Linux创始人林纳斯·托瓦兹,而不是为人所误解专指对电脑系统及程序进行恶意攻击及破坏的人。除了精通编程,精通操作系统如Unix的人可以被视作黑客外,现在精通 *** 入侵的人也被看作是“黑客”,但一般被称为骇客,对硬件设备创新的工程师通常也被认为是黑客。
“骇客”(Cracker)一词一般有以下意义: 一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及 *** 安全的人。
但事实上,“黑客”原有的褒义含义早已淡化或已经完全失去,一般都是指非法入侵者
什么叫黑客解释一下
“黑客”就是指更优秀的程序员,而不是入侵计算机系统的人。 恶意入侵计算机系统的人叫入侵者,所以我想成为一名黑客
黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有其行为同时满足这三个标准,才能被称为“黑客”。另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。
黑客大多是未成年人,除政治黑客以外,
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计算机对人类生活的影响远远超过了太空航行或者原子技术的影响。
杂志、电视剧、电影、小说都对黑客的这种形象大肆渲染。黑客成了反社会的技术高手的代名词,仿佛只要他坐在键盘前,就有一种从事犯罪活动的魔力,可以操纵任何与 *** 相连的机器,从核弹到车库大门,都在黑客敲打键盘的操作之中被控制。
那些传统意义上的黑客不认同这样使用“黑客”这个词。他们认为,历史上确实有一些正直的黑客,为了亲自了解系统,做过违反法规的入侵举动。但是,那些人并没有恶意,而且从一开始恶作剧就是黑客文化的一部分,仅仅由此推断入侵和破坏系统就是黑客文化的实质完全是错误的。真正的黑客致力于改变世界,让世界运转得美好。媒体对黑客的定义未免过于片面。
为了澄清“黑客”这个概念,他们提出只有传统意义上的黑客才能被称为hacker,而那些恶意入侵计算机系统的人应该被称为cracker(入侵者)。这个观点已经在程序员社区中得到普通认同。
1968年至1972年期间,美国出版过一本叫做《地球商品目录》(Whole Earth Catalog)的杂志,内容从植物种子到电子仪器,无所不包
,出版目的据说是要帮助读者“理解整个系统”。多年后,苹果公司的总裁乔布斯盛赞它“有点像印刷版的谷歌”。从某种意义上说,本书
也是如此,作者试图从许许多多不同的方面解释这个时代的内在脉络,揭示它的发展轨迹,帮助你看清我们现在的位置和将来的方向。
电子技术的发展,使得计算机日益成为人类社会必不可少的一部分。
每个人日常生活的很大一部分都花在与计算机打交道上面。家用电表是智能的,通信 *** 是程控的,信用卡是联网的,就连点菜都会用
到电子菜单。越来越多的迹象表明,未来的人类生活不仅是人与人的互动,而且更多的将是人与计算机的互动。
想要把握这个时代,就必须理解计算机。理解计算机的关键,则是要理解计算机背后的人。表面上这是一个机器的时代,但是实际上机
器的设计者决定了我们的时代。程序员的审美决定了你看到的软件界面,程序员的爱好决定了你有什么样的软件可以使用。
我们的时代是程序员主导的时代,而伟大的程序员就是黑客。
在媒体和普通人的眼里,“黑客”(hacker)就是入侵计算机的人,就是“计算机犯罪”的同义词。但是,这并不是它的真正含义(至少不是原意),更不是本书所使用的含义。
为了把这个问题说清楚,有必要从源头上讲起。1946年,之一台电子计算机ENIAC在美国诞生,从此世界上一些最聪明、最有创造力的人
开始进入这个行业,在他们身上逐渐地形成了一种独特的技术文化。在这种文化的发展过程中,涌现了很多“行话”(jargon)。20世纪60年代初,麻省理工学院有一个学生团体叫做“铁路模型技术俱乐部”(Tech Model Railroad Club,简称TMRC),他们把难题的解决 *** 称为hack。
在这里,hack作为名词有两个意思,既可以指很巧妙或很便捷的解决 *** ,也可以指比较笨拙、不那么优雅的解决 *** 。两者都能称为hack,不同的是,前者是漂亮的解决 *** (cool hack或neat hack),后者是丑陋的解决 *** (ugly hack或quick hack)。hack的字典解释是砍(木头),在这些学生看来,解决一个计算机难题就好像砍倒一棵大树。那么相应地,完成这种hack的过程就被称为hacking,而从事hacking的人就是hacker,也就是黑客。
从这个意思出发,hack还有一个引申义,指对某个程序或设备进行修改,使其完成原来不可用的功能(或者禁止外部使用者接触到的功能)。在这种意义上,hacking可以与盗窃信息、信用卡欺诈或其他计算机犯罪联系在一起,这也是后来“黑客”被当作计算机入侵者的称呼的原因。
但是,在20世纪60年代这个词被发明的时候,“黑客”完全是正面意义上的称呼。TMRC使用这个词是带有敬意的,因为在他们看来,如果要完成一个hack,就必然包含着高度的革新、独树一帜的风格、精湛的技艺。最能干的人会自豪地称自己为黑客。
这时,“黑客”这个词不仅是之一流能力的象征,还包含着求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。也就是说,从一开始,黑客就是有
精神追求的。自由软件基金会创始人理查德·斯托尔曼说:“出于兴趣而解决某个难题,不管它有没有用,这就是黑客。”
根据理查德·斯托尔曼的说法,黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有其行为同时满足这三个标准,才能被称为 “黑客”。另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。
1984年,《新闻周刊》的记者史蒂文·利维出版了历史上之一本介绍黑客的著作——《黑客:计算机革命的英雄》(Hackers: Heroes of the omputer Revolution)。在该书中,他进一步将黑客的价值观总结为六条“黑客伦理”(hacker ethic),直到今天这几条伦理都 被视为这方面的更佳论述。
(1) 使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。
(Access to computers—and anything that might teach you something about the way the world works—should be unlimitedand total. Always yield to the Hands-On Imperative!)
(2) 信息应该全部免费。
(All information should be free.)
(3) 不信任权威,提倡去中心化。
(Mistrust Authority—Promote Decentralization.)
(4) 判断一名黑客的水平应该看他的技术能力,而不是看他的学历、年龄或地位等其他标准。
(Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees, age, race, or position.)
(5) 你可以用计算机创造美和艺术。
(You can create art and beauty on a computer.)
(6) 计算机使生活更美好。
(Computers can change your life for the better.)
根据这六条“黑客伦理”,黑客价值观的核心原则可以概括成这样几点:分享、开放、民主、计算机的自由使用、进步。
所以,“黑客”这个词的原始含义就是指那些信奉“黑客伦理”而且能力高超的程序员。历史上一些更优秀的程序员都是“黑客”。
黑客是怎么定义的?
黑客(hacker) 黑客始于20世纪50年代,最早是出现在麻省理工学院里,他们是一群在贝尔实验室里专门钻研高级计算机技术的人,根本不是我们平常所知道那些黑客,而这也是黑客这个词的本义。但是很快他们就不再局限于技术的研究,而开始了对计算机 *** 的攻击。60年代他们反对技术垄断,70年代他们提出电脑应该为民所用,80年代他们又提出信息共享,他们通过黑客这种手段向自己的目标奋斗着,可以说今天的全球信息化他们也有一份功劳。但到了90年代,事情开始变了,技术不再是少数人的专有权力,越来越多的人都掌握了这些,导致了黑客的概念与行为都发生了很大的变化。现在的黑客已经成了利用技术手段进入其权限以外的计算机系统的人,人们对他们已不再是以往的崇拜,更多的是畏惧和批评。从某个角度来说,现在 *** 上的大多数黑客其实根本不配用黑客这个名称。 骇客(cracker) 这里说的可不是电影《骇客帝国》里的那个救世主,恰好相反,现实中的骇客正是把 *** 搞的乌烟瘴气的罪魁祸首。所谓骇客就是利用现有的一些程序进入别人的计算机系统后发现安全漏洞,并且利用这些漏洞破坏你的网站,让你出洋相;还有那些专门破译软件密码的从而 *** 盗版软件的人也是骇客的一种,可以说中国盗版如此严重也是骇客的“功劳”。骇客并没有想象中可怕,很多人一提到他们就联想到 *** 犯罪,这完全是没必要的。骇客们也只不过是为了炫耀自己的技术,大多数人并没有恶意。他们未必具有很高的技术,但有老顽童周伯通的心理,老是喜欢跟你开玩笑,通常用一些简单的攻击手段去搞一搞BBS、聊天室之类的。尽管如此,其中还是不乏一些用心险恶之人,利用自己的技术进行 *** 犯罪。
什么是黑客
何谓“黑客”
黑客是英文“HACKER”的音译。动词原形为“HACK”,意为“劈”、“砍”。英文词典是这样解释黑客行为:未经授权进入一个计算机的存储系统,如数据库。中文译成“黑客”贬义比英文原义似乎略重,有“未经允许”等不合法的含义。另一种说法是,HACK是本世纪早期麻省理工学院俚语,有“恶作剧”之意,尤其指手法巧妙,技术高明的恶作剧,并且带有反既有体制的色彩。
四代黑客铸就了 ***
有人说,美国人创造了黑客,如同他们创造了牛仔。
本世纪60至70年代,一群大学计算机系教室里的知识分子利用“分时系统”技术把计算机主机变成了事实上的个人计算机,从而使更多的人有机会接触到计算机。这些人就是之一代黑客。当时做一名计算机黑客是一件很荣耀的事,它意味着对电脑的全身心的投入,虽然可能被外人视为疯狂之举。
70年代后期,第二代黑客领头人是大名鼎鼎的史蒂夫。乔布斯、史蒂夫、伍兹尼亚克和费尔森斯坦,发明并产生了个人计算机。他们都是非学术界的,属铁杆反文化的类型。作为坚定的反文化分子,他们使计算机王国的老大IBM颜面尽失。
80年代初出现的第三代黑客,为个人计算机设计了各种应用教育和娱乐程序。特别是米彻·凯普发明的LOTUS1 1-2-3电子报表程序促成了IBM PC的成功。
第四代黑客出现在80年代中期。他们发明了包罗万象的电子公告牌(BBS)和自由平等的以非层级方式连接的USENET,并且将美国国防部的阿帕网(ARPANET)改造成了今天的互联 *** 。
黑客的“道德准则”
互联网现在有上千万用户,平均年龄为30岁。很多人深信,就像个人计算机改变了80年代一样,互联网将改变90年代。
“想真正成为黑客,你必须真枪实弹去做黑客应该做的事情。”这是黑客的宣言,并且广告天下,他们声称:不要将你已破解的任何信息与人分享,除非此人绝对可以信赖。不在家庭 *** 中谈论你HACK的任何事情。当你发送相关信息的BBS时,对你当前所做的黑事尽可能说得含糊一些,以避免BBS受到警告。将你的黑客资料放在安全的地方。在BBS上POST文章的时候不要使用真名和真实的 *** 号码。如果你黑了某个系统,绝对不要留下任何蛛丝马迹。
显然,一些所谓的道德准则是需要打上一个引号的。但也确实有一些是较为人称道的。如:不要侵入或破坏 *** 机关的主机;不恶意破坏任何系统;不破化别人的软件或资料……
一切信息都应该是免费的
“一切信息都应该是免费的”。黑客们也有自己的伦理原则。他们深信,任何一个人都能在计算机上创造艺术与美,计算机能够使生活变得更美好。
黑客最重要的信条是不相信权威当局,提倡依*自己。他们把美国已故肯尼迪的话,“不要问你的国家能为你做些什么,要问你能为国家做些什么”改成了“不要问你的国家能为你做些什么,你自己做”。因此,他们中大多数人一改过去学术界蔑视商界的传统,半途辍学支办自己的公司。他们认为信息应该是免费的信息创造了“免费软件”和“共享软件”的概念,使得每个需要这些软件的人都可以得到它们。
坚持“三项基本原则”
国外《PHRACK》杂志被认为是黑客的“官方”新闻通讯,它把黑客的思想扩展成一些基本原则,被概括为一些基本原则。主要内容为“因为设备的高代价超出了大多数黑客的财力,它在感觉上造成的结果是,劈和砍是把计算机知识传给大众的唯一办法”。黑客们坚决反对“权利”只属于那些有权进入和使用现代技术的群体。
基于上述的分析来看,要认识黑客的确不是一件容易的事。不过我们似乎已经明白,黑客不应该总在贬义上被使用。而是应该记住雨果、康沃尔在《黑客手册》一书说的话:“黑客活动的乐趣和报偿纯粹是智力上的”,他们“不过沿袭了一个长期的历史传统,人类社会中,总有那么一批人对机器和技术着迷,他们使用技术时抱着一种嬉戏的态度,以观察会有什么结果发生”。