黑客病毒无限金钱修改器,消灭病毒金币修改器

作者:hacker 分类:入侵网站 时间:2022-07-18 01:37:19 浏览:92

内容导读:导航目录:1、跪求红色警戒2无限金钱修改器!没有病毒的。2、跪求一个红色警戒2中文版修改器可以有无限金钱的那种!3、电脑问题,这个修改器能用?还是假的?是病毒?4、请问谁有命令与征服之将军绝命时刻的金钱修改器或者修改...……

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跪求红色警戒 2无限金钱修改器!没有病毒的。

下载一个金山游侠吧,金山游侠可以改很多游戏呢,即使不玩红警也能改别的单机游戏,我现在就是用金山游侠改红警和战神的挑战还有泰坦之旅的数据的!

跪求一个红色警戒2中文版修改器 可以有无限金钱的那种!

红警2辅助:

 加钱十万 F1

无限电力 F2

快速建造 F3

建造免费 F4

电脑问题,这个修改器能用?还是假的?是病毒?

能用,外挂软件误报很正常,信任一下就可以了。说实话一般人的电脑其实也没啥值钱的东西,黑客不会看上你的。

请问谁有命令与征服之将军绝命时刻的金钱修改器或者修改金钱的 *** ??

一、万金油改法

打开DATA\INI\GameData.ini

搜索SupplyBox

ValuePerSupplyBox = 75

这个代码是定义每个箱子是多少钱,注意,它不是指美国空投的那个补给箱。例如GLA工人一次捧1个,75块;中国卡车一次运4个,300块;美国支奴干一次运8个,600块。 因此,把它的数值改大之后,整体的赚钱速度都会变快,是最简单也是最有效的办法。

二、点对点改法

1、黑客

中国阵营的INI中搜索HackerInternetAI (比如你要改步兵将军的 就找InfantryGeneral.ini 这个应该知道吧?)

Behavior = HackInternetAIUpdate ModuleTag_03

UnpackTime = 7300

PackTime = 5133

CashUpdateDelay = 2000

CashUpdateDelayFast = 1800

RegularCashAmount = 5 ;初始等级的偷钱量

VeteranCashAmount = 10 ;1星等级的偷钱量

EliteCashAmount = 15 ;1星等级的偷钱量

HeroicCashAmount = 20 ;1星等级的偷钱量

XpPerCashUpdate = 1

PackUnpackVariationFactor = 0.5

End

2、黑市

GLA阵营的INI中搜索AutoDe

Behavior = AutoDepositUpdate ModuleTag_05

DepositTiming = 4000 ;自动加钱的间隔 单位毫秒

DepositAmount = 100 ;自动加钱的数量

InitialCaptureBonus = 0 ;占领该建筑时给的奖励资金 黑市的这个代码是和油井通用的,只不过油井的代码位于CivilianBuilding.ini中

End

油井:

Behavior = AutoDepositUpdate ModuleTag_04

DepositTiming = 12000 ; in milliseconds 时间间隔

DepositAmount = 200 ; cash amount to deposit every Deposit Timings 加钱数量

InitialCaptureBonus = 1000 ;capture bonus only happens once 占领奖励

UpgradedBoost = UpgradeType:Upgrade_AmericaSupplyLines Boost:20 升级补给线后奖励的金额

End

3、黑莲花

在中国阵营的INI中搜索SpecialAbilityBlackLotusStealCashHack

Behavior = SpecialAbilityUpdate ModuleTag_13

SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityBlackLotusStealCashHack

StartAbilityRange = 150.0

UnpackTime = 6730 ;animation time is 6730 (changing this will scale anim speed)

PackTime = 5800 ;animation time is 5800 (changing this will scale anim speed)

PreparationTime = 6000 ;time to complete hack once prepared (unpacked)

EffectValue = 1000 ;amount of cash stolen 这个就是偷钱的数量

SpecialObject = BinaryDataStream

PackSound = BlackLotusPack

UnpackSound = BlackLotusUnpack

TriggerSound = BlackLotusTrigger

PrepSoundLoop = BlackLotusPrepLoop

AwardXPForTriggering = 20

;SkillPointsForTriggering = ??? -- Dustin, fill me out if you want different balance values.

End

4、将军技“黑客 LV1,2,3”

在中国阵营的INI中搜索SuperweaponCashHack

Behavior = CashHackSpecialPower ModuleTag_20

SpecialPowerTemplate = SuperweaponCashHack

UpgradeMoneyAmount = SCIENCE_CashHack3 4000 3级偷钱量

UpgradeMoneyAmount = SCIENCE_CashHack2 2000 2级偷钱量

MoneyAmount = 1000 ; amount of money to steal 1级偷钱量

End

5、空投补给区

分为3种改法,一是改空投箱子的数量,二是改单个箱子的钱数,三是改空投的间隔

一、数量

打开DATA\INI\ObjectCreationList.ini

ObjectCreationList OCL_AmericaSupplyDropZoneCrateDrop

DeliverPayload

Transport = AmericaJetCargoPlane

StartAtPreferredHeight = Yes

StartAtMaxSpeed = Yes

MaxAttempts = 4

DropOffset = X:0 Y:0 Z:-5

DropDelay = 350

PutInContainer = AmericaCrateParachute

Payload = SupplyDropZoneCrate 6 《------------这里的6就是空投箱子的数量 改为你想要的数值即可 但建议不要高于10 否则飞机会反复盘旋。

ParachuteDirectly = Yes ; will tell all contained parachutes to go ahead and bunch

; up on the target instead of parachuting to the spot below their drop point.

DeliveryDistance = 410

End

End

二、单个箱子的钱数

打开DATA\INI\Crate.ini搜索SupplyDropZoneCrate

Object SupplyDropZoneCrate

; *** ART Parameters ***

Draw = W3DModelDraw ModuleTag_01

DefaultConditionState

Model = PMUNCrate03 ;***Plug model here

Animation = PMUNCrate03.PMUNCrate03

AnimationMode = LOOP

ParticleSysBone = FX1 glitter2

End

End

; ***DESIGN parameters ***

DisplayName = OBJECT:Crate

EditorSorting = MISC_MAN_MADE

TransportSlotCount = 1

; *** ENGINEERING Parameters ***

KindOf = PARACHUTABLE CRATE

Behavior = MoneyCrateCollide ModuleTag_ForbiddenChanges

ForbiddenKindOf = PROJECTILE

MoneyProvided = 250 《-----这个就是每个箱子的钱数

UpgradedBoost = UpgradeType:Upgrade_AmericaSupplyLines Boost:25 《--升级资源线之后每个箱子增加的钱数

BuildingPickup = Yes

;ExecuteFX = FX_CratePickup

ExecuteAnimation = MoneyPickUp

ExecuteAnimationTime = 4.0 ; In seconds

ExecuteAnimationZRise = 15.0 ; Z world units per second to rise

ExecuteAnimationFades = Yes ; Animation does/doesn't fade out

End

三、空投间隔

例如,打开SuperWeaponGeneral.ini 搜索SupplyDropZoneCrate

Behavior = OCLUpdate ModuleTag_05 ; Context window is a reaction to this, no CommandSet

OCL = OCL_AmericaSupplyDropZoneCrateDrop

MinDelay = 120000 《-这就是空投间隔 单位毫秒 把两个数字同时改小就可以了

MaxDelay = 120000

CreateAtEdge = Yes ; as opposed to just creating on self

End